Haku
Viitteet 1-3 / 3
Wow - miten ihana : kohtaamistaide törmää teehuoneeseen
(2022)
Kehittämistyössä muotoiltiin malliesimerkkinä työpajat siitä, kuinka kohtaamistaide voisi törmätä yritysmaailmaan. Esimerkki yrityksenä kehittämistyössä oli Forsman Tea Oy Vantaalta.
Kehittämistyössä luotiin käyttäjäprofiilit ...
UX-pelikirjan suunnitteluun vaikuttavat tekijät ja pelikirjan merkitys organisaatiolle
(2024)
Hankkeen tavoitteena oli selvittää, miten UX-pelikirja, joka sisältää käyttökokemusta tukevia menetelmiä ja työkaluja, voi vahvistaa käyttökokemussuunnittelua ja tukea muotoiluajattelun laajentumista organisaatiossa. Lisäksi ...
Roska resurssina : hiuksesta ja karvasta öljyntorjuntatuotteeksi muotoiluajattelun avulla
(2024)
Opinnäytetyö keskittyy tutkimaan roskan hyödyntämistä resurssina, erityisesti hius- ja karvamateriaalien käyttöä öljyntorjuntatuotteissa sekä suhtautumista näihin materiaaleihin. Työ tehtiin osana LAB-ammattikorkeakoulun ...


